Diablo IV становится все ближе и ближе к запуску. В выходные прошла финальная бета-версия – Server Slam – и команда выпустила новый видеоролик, в котором рассказывает о том, как углубиться в самую мрачную историю игры и что это значит для игроков на этот раз.

В ролике, озаглавленном “Новая сага”, участвуют директор игры Джо Шели, помощник сценариста Эден Трухильо, Шон Коупленд, старший менеджер по истории Diablo, и главный сценарист Мэтт Бернс. В этом, последнем перед запуском видео, они рассказывают о сюжете Diablo IV, ее месте во временной шкале (50 лет после разрушений, произошедших в Diablo III) и о том, что это значит для Санктуария, обстановки, а также людей, с которыми вы столкнетесь.

Шели говорит, что они создали сюжет Diablo IV таким образом, чтобы он понравился и новым игрокам, и закоренелым фанатам Diablo. Все будет довольно мрачно, поэтому не стоит думать, что что-то будет смягчено только для того, чтобы понравиться новичкам. Тем не менее, похоже, что перемены – это то, на чем мы сосредоточимся.

Как рассказал Трухильо, действие игры происходит через 50 лет после Reaper of Souls, после Diablo III, “где половина населения была истреблена архангелом“. Мир претерпел немало изменений, на нем осталось немало шрамов от ран, которые еще не до конца зажили”. Это будет видно по всему миру, а последовавший за этим хаос породил несколько группировок, борющихся за власть в Санктуарии.

“В этот изменившийся, покрытый шрамами мир возвращаются Инариус и Лилит. Их возвращение может означать не самое лучшее для человечества. Санктуарий, конечно же, родился в результате паузы в конфликте между ангелом и демоном, достаточно долгой, чтобы создать его. Оба они были преданы, теперь они вернулись, и человечество – “поле их битвы“.

– добавляет Бернс

Ваш персонаж игрока отправляется в путешествие, и ему предстоит принять самое активное участие в попытках остановить Лилит. Команда также знакомит нас с несколькими персонажами, включая запоминающегося возвращающегося героя, с которым вы познакомитесь в самом начале игры, а также подробно рассказывает о философии, согласно которой мы хотим разрабатывать игру вокруг людей, а не только вокруг апокалиптических событий в самых ярких частях истории.

Более подробную информацию вы можете найти на сайте Diablo IV.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии