Might and Delight, команда, стоящая за инди-социальной MMORPG Book of Travels, представила недавнее обновление сообщества, в котором подробно описала свои постоянные усилия по улучшению и расширению игры. В обновлении сообщается о значительном прогрессе в различных аспектах игры, все из которых демонстрируют значительный прогресс с момента выхода игры в раннем доступе в октябре 2021 года.

В команду вошли инженеры, художники, писатели, дизайнеры пользовательского опыта, уровней и звука. Такое расширение позволило применить более комплексный подход к разработке функций и событий. Это разительное отличие от того, что было в Might and Delight всего за пару лет до этого, когда они подверглись массовым увольнениям, в результате которых в команде осталось всего 10 разработчиков. Несмотря на это, Might and Delight упорно трудились, чтобы достичь своего положения, и, похоже, с новыми членами команды разработка этой инди-игры только усилится.

Разработчики сообщили о значительных усилиях, направленных на совершенствование бэкенда, инструментов разработки и общей производительности игры. Кульминацией этого стало открытие новых регионов в мире игры, включая город Каса. Несмотря на предвкушение, связанное с открытием Касы, стоит отметить, что развертывание города было описано как “медленное горение”, что указывает на то, что его полная реализация может занять некоторое время.

Команда разработчиков представила новую систему квестов и флагов, обещая более разнообразные и разветвленные события. По сообщениям, они сосредоточились на написании и разработке событий для недавно добавленного города Каса. Однако стоит отметить, что, несмотря на оптимистичный анонс, окончательным показателем успешности системы будет опыт игрока.

Обновление рыбалки – еще одна из недавних функций, добавленных в игру, сопровождающаяся введением 20 новых рыб и существ, которых можно ловить. Команда собирается внедрить функцию приготовления пищи, с культурно значимыми рецептами и соответствующими обновлениями инвентаря, а поскольку рыбалка в ММО является одной из самых популярных профессий, это вполне может окупиться для игроков.

Также была упомянута разработка внутриигрового дневника, предназначенного для ведения хроники путешествия игрока. Команда также сообщила, что планирует продолжить пересмотр боевой системы, намереваясь улучшить ее и создать новые анимации и стили боя.

С очень положительными отзывами игроков на Steam, похоже, что игра прошла долгий путь с момента своего первоначального запуска в Early Access. Мы ждем дальнейшего развития событий и надеемся, что эти изменения окажут положительное влияние на геймплей и общее удовлетворение игроков в будущем.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии