Rockstar Games заявила, что GTA 6 не станет началом нового восьмилетнего цикла: движок, инструменты и команда, собранные за время разработки, позволят выпускать следующие игры быстрее. Штат студии вырос с 2 441 человека в 2018 году до 4 711 в 2026-м. Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года.

Что сказали в Rockstar

Руководство Rockstar Games дало большое интервью Bloomberg, в котором объяснило, почему следующая игра студии не должна повторить историю восьмилетнего ожидания. Соруководитель разработки Фил Хукер сформулировал это так: «Движок, инструменты и команда, которые мы построили во время этого проекта, позволят нам делать вещи быстрее». По его словам, студия намерена «идти скорее вширь, чем ввысь» — то есть наращивать объём контента на уже готовой основе, а не строить всё заново.

В Rockstar подчёркивают, что GTA 6 стала фундаментом: на нём можно быстрее выпускать новый контент. Это принципиальная смена подхода для студии, которая почти десять лет работала над одной игрой.

Как вырос штат

Показатель 2018 год (релиз Red Dead Redemption 2) 2026 год
Всего сотрудников 2 441 4 711
Из них в разработке и QA — 4 020
Из них в издательстве — 690
Офисов — 12

Студия фактически удвоилась за время работы над GTA 6. Почти все новые сотрудники заняты непосредственно производством игры, а не административными функциями: на издательское подразделение приходится лишь около 15% штата.

Два переноса и реакция Take-Two

  • 2023 год — анонс GTA 6 с плановым релизом в 2025-м.
  • Первый перенос — дата сдвинулась на 26 мая 2026 года.
  • Второй перенос — актуальная дата, 19 ноября 2026 года.

Руководитель издательского направления Rockstar Дженнифер Колби вспомнила, как сообщала о переносах генеральному директору Take-Two Штраусу Зельнику: «Кажется, он сказал: „Ты шутишь. Пожалуйста, скажи, что ты шутишь“. Но когда мы объяснили причины, он понял». Колби добавила, что студии повезло с руководителем: многие на его месте потребовали бы «просто найти способ выпустить игру».

Сам Зельник ранее говорил изданию GamesIndustry.biz, что переносы его «ни в малейшей степени» не беспокоят: дополнительное время нужно, чтобы отполировать игру, а релиз всё равно состоится в том же финансовом году.

Утечки и отказ от удалённой работы

В интервью затронули и тему утечек — самую болезненную для студии. Первый крупный инцидент произошёл в сентябре 2022 года: в результате взлома сети в открытый доступ попали 90 видеоклипов из находящейся в разработке игры. Соруководитель Rockstar North Аарон Гарбат описал это так: «Чувство, будто кто-то копается в твоём грязном белье. Будто он у тебя в голове».

После инцидента студия усилила меры безопасности и в апреле 2024 года полностью отказалась от удалённой работы. Колби объяснила решение просто: служба безопасности сочла слишком рискованным держать игру одновременно в таком количестве домашних окружений.

Мнение Pro100Gamers

Обещание «делать следующие игры быстрее» звучит убедительно только на фоне цифр. Удвоение штата и двенадцать офисов — это не только скорость, но и сложность согласований: чем больше людей, тем дороже каждая новая правка. Хукер говорит о движении «вширь», и это действительно разумнее, чем каждые восемь лет переписывать движок.

Другая сторона истории — утечки. Мы уже разбирали, как анонимный инсайдер Cyberleek выложил 25 минут геймплея с видом от первого лица, а до этого обсуждали, что мультиплеер GTA 6 выйдет только в 2027 году. Чем дольше студия делает игру, тем больше времени у нарушителей — и тем дороже обходится отказ от удалённой работы.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Когда выйдет GTA 6?

Релиз запланирован на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату уже дважды переносили: сначала с 2025 года на 26 мая 2026-го, затем на 19 ноября.

Действительно ли следующие игры Rockstar выйдут быстрее?

Компания обещает это, опираясь на готовый движок и инструменты. Официальных сроков следующего проекта нет, а сама Rockstar называет GTA 6 фундаментом для будущего контента, а не разовым проектом.

Сколько человек работает в Rockstar?

4 711 сотрудников в 12 офисах по состоянию на 2026 год. Из них 4 020 заняты разработкой и контролем качества, 690 — в издательском подразделении.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные