Команда Tarisland продолжает раскрывать некоторые шаги, которые они предпринимают для исправления ситуации после многочисленных отзывов игроков во время закрытого бета-тестирования. Последнее обновление пришло в виде видео на YouTube, где разработчики ответили на вопросы сообщества о предполагаемой оплате за победу, балансе, PvE-задачах, крафтинге и многом другом.

Когда речь заходит о разработчиках Tarisland, они сообщают о своих основных планах по перестройке игры, чтобы сделать ее более интересной и сбалансированной. Тем не менее, в бета-версии игры, о которой команда заявляла как об игре, в которой не нужно платить, чтобы выиграть, определенно появились обвинения. В связи с тем, что во время бета-тестирования был открыт магазин наличных денег, а также некоторые другие сомнительные предметы, которыми можно было торговать, разработчики рассказали о некоторых из этих проблем и о том, как они собираются двигаться дальше.

https://youtu.be/cVqS8nRAPAg

Один из первых вопросов касается системы Inscribed Stone, которая была разработана для того, чтобы позволить игрокам быстро повышать уровень, но имела существенные недостатки. Они признают, что эти недостатки привели к тому, что люди смогли покупать большое количество материалов, что привело к непреднамеренному и серьезному дисбалансу. Карты льгот CBT также были включены в игру в качестве продаваемого элемента, но их продажа прекращена. Более того, они собираются внести изменения в систему золота в целом, чтобы сделать ее более справедливой.

Ремесло тоже не останется без внимания: команда уже заявила, что собирается сделать наборы брони только PvE (рейдовый дроп), а качество крафтового снаряжения оставить на уровне дропа из подземелий. Это также означает больше ресурсов и работы по балансировке снаряжения. Если сделать комплекты брони эксклюзивом для PVE, это поможет устранить некоторые различия, а также улучшить доступ и сделать так, чтобы люди хотели участвовать в рейдах.

Участие в PvE, например в подземельях, и в PvP также упоминается в целях, а расписания и матчмейкинг также подлежат улучшению. Возможностей для PvP было слишком мало, поэтому ожидается, что их тоже станет больше.

Среди других обсуждаемых изменений — работа над балансом классов и профессий. Команда уже согласилась отказаться от гендерной привязки классов и продолжает работать над оптимизацией дизайна классов и вариантов сборки.

Похоже, что команда Tarisland прислушивается к отзывам и учитывает их, анонсируя эти обновления, и работает над тем, чтобы сделать игру более справедливой и увлекательной, но, конечно, мы узнаем, насколько хорошо это получилось, только когда игра получит все эти изменения.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные