Последняя запись в блоге Persist Online посвящена захватывающему дизайну открытого мира и динамичной PvP-системе, а также подчеркивает постапокалиптический сеттинг игры, в котором зомби уничтожаются. Анонсированная всего 6 месяцев назад, CipSoft добилась значительных успехов, и они были прозрачны на своем официальном Discord.

В Persist игроки будут путешествовать по обширному ландшафту с разрушающимися городами, заросшими лесами и коварными пустошами. Убежища обеспечивают лишь временную безопасность, поскольку дикая местность кишит зомби, мутировавшими существами, падалью и, возможно, худшими из них — другими игроками, которые могут с равным успехом работать против вас, а не с вами. Шансы выжившего складываются против вас, но, по крайней мере, вы можете найти утешение в Safehouse — новой функции, которую реализовала команда.

Задуманный как укромное и безопасное место для странствующих выживших, Safehouse позволяет игрокам консолидировать свой прогресс и управлять семьей персонажей. В нем есть широкий спектр возможностей, включая станции для создания оружия и брони, кухню для приготовления еды с баффами, а также диспетчерский центр для торговли ресурсами и выполнения заданий по доставке. Игроки также могут воспользоваться оффлайн-тренировочными миссиями, позволяющими персонажам развиваться даже в отсутствие активной игры.

Сейфхаус также можно настраивать, расширяя и оптимизируя его функционал, например, чтобы время, затрачиваемое на ремесло, значительно сократилось. Пока многие ждут своего шанса попасть в пре-альфу, команда продолжает публиковать последние патч-ноты, обеспечивая прозрачность для тех, кто находится как в игре, так и вне ее.

Последние обновления Persist Online, охватывающие версии от 0.5.0.0 до 0.5.0.2, привносят значительные изменения: в игру введены «Сейфы», которые заменяют старую систему бункеров, предлагая улучшенную полезность и множество обновлений для перков, прогрессии и управления инвентарем.

Если вы поклонник MMO с элементами выживания, то вам стоит следить за Persist Online, так как они заявили, что расширят тестирование и допустят больше людей в 2025 году, когда игра вступит в новую стадию разработки.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные