Игра Marvel’s Wolverine разошлась тиражом 1,9 млн копий за первые три дня после релиза 15 сентября — вопреки прохладным отзывам прессы. По оценке Alinea Analytics, эксклюзив Insomniac Games для PS5 заработал около $130 млн и уже обошёл Death Stranding 2 по суммарным продажам на консоли Sony.
Сколько продала Wolverine: цифры за первые три дня
Аналитическая компания Alinea Analytics опубликовала первую оценку продаж 18 сентября. Согласно ей, за три дня Wolverine разошлась тиражом 1,9 млн копий и принесла около $130 млн, причём миллион копий пришёлся на цифровые предзаказы ещё до релиза. Доля физических копий составила 22,9% — для 2026 года, когда розница сдаёт позиции, это довольно много.
Главный же вывод аналитиков звучит так: за три дня игра превзошла суммарные продажи Death Stranding 2 на PS5 за всё время — 1,8 млн копий и $129 млн. И это при том, что у проекта Kojima Productions была куда более спокойная пресса.
Почему критики остались недовольны
Средний балл на Metacritic — 77, это самый низкий результат Insomniac Games за десятилетие, если не считать небольших DLC. Основные претензии: избыточное «ведение за руку», линейность, уход от привычной яркой визуальной идентичности студии и ощущение недостроенности отдельных сегментов. Аналитики Alinea прямо пишут, что часть игры выглядит как наследие более ранней открытой версии, которую переделали в линейный экшен.
Отдельная причина — кадровые потери во время разработки. Опрошенные изданием эксперты сравнивают ситуацию с историей Uncharted 4, которую Naughty Dog пришлось фактически спасать на ходу.
Продажи против хайпа: почему критику не слышно в цифрах
Значительная часть вирусной критики появилась ещё до даты релиза — то есть от людей, которые в игру не играли. Соцсети охотно разгоняют негодование, и создаётся впечатление провала, которого на цифрах нет. Ниже — сравнение Wolverine с другими крупными релизами PlayStation Studios в 2026 году по данным Alinea Analytics.
| Игра | Выручка | Копии | Платформы |
|---|---|---|---|
| Marvel’s Wolverine | ≈$130 млн за 3 дня | 1,9 млн (PS5) | PS5 |
| MLB The Show | $99 млн | 1,5 млн (PS5) | мультиплатформа |
| Marathon | $60 млн | 1,8 млн | все платформы |
| Marvel Tōkon | $49 млн | 740 тыс. | все платформы |
| Saros | $40 млн | 510 тыс. (PS5) | PS5 |
География и цены
Больше половины аудитории — 53% — приходится на США, следом идут Великобритания (7%), Франция (5%) и Канада (4%). А вот с ценой вышло любопытно: в США игра стоит $70, тогда как в Великобритании та же игра стоит $93,62 (+33,8%), в странах еврозоны — $91,84 (+31,2%), а в Канаде — $64,30, то есть дешевле американской цены. Логан — канадец, и его соотечественникам цена досталась ниже.
Мнение Pro100Gamers
История Wolverine — наглядный пример того, как расходятся мнение прессы и покупательский спрос. Ровно та же тема звучала в материале о God of War Laufey, вокруг которого разгорелся спор о творческой стагнации больших постановочных игр: и там, и здесь аудитория голосует кошельком, игнорируя критику. Кто в итоге окажется прав — узнаем по итогам праздничного сезона.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько копий продала Marvel’s Wolverine за три дня?
По оценке Alinea Analytics — около 1,9 млн копий и $130 млн выручки. Официальных данных Sony пока не публиковала.
Почему у игры низкие оценки?
Критики указывают на линейность, избыточные подсказки и ощущение недостроенных сегментов. Metacritic — 77 баллов.
Выйдет ли Wolverine на ПК или Xbox?
Официально игра остаётся эксклюзивом PlayStation 5. Анонсов о других платформах не было.








