Игра Marvel’s Wolverine разошлась тиражом 1,9 млн копий за первые три дня после релиза 15 сентября — вопреки прохладным отзывам прессы. По оценке Alinea Analytics, эксклюзив Insomniac Games для PS5 заработал около $130 млн и уже обошёл Death Stranding 2 по суммарным продажам на консоли Sony.

Сколько продала Wolverine: цифры за первые три дня

Аналитическая компания Alinea Analytics опубликовала первую оценку продаж 18 сентября. Согласно ей, за три дня Wolverine разошлась тиражом 1,9 млн копий и принесла около $130 млн, причём миллион копий пришёлся на цифровые предзаказы ещё до релиза. Доля физических копий составила 22,9% — для 2026 года, когда розница сдаёт позиции, это довольно много.

Главный же вывод аналитиков звучит так: за три дня игра превзошла суммарные продажи Death Stranding 2 на PS5 за всё время — 1,8 млн копий и $129 млн. И это при том, что у проекта Kojima Productions была куда более спокойная пресса.

Почему критики остались недовольны

Средний балл на Metacritic — 77, это самый низкий результат Insomniac Games за десятилетие, если не считать небольших DLC. Основные претензии: избыточное «ведение за руку», линейность, уход от привычной яркой визуальной идентичности студии и ощущение недостроенности отдельных сегментов. Аналитики Alinea прямо пишут, что часть игры выглядит как наследие более ранней открытой версии, которую переделали в линейный экшен.

Отдельная причина — кадровые потери во время разработки. Опрошенные изданием эксперты сравнивают ситуацию с историей Uncharted 4, которую Naughty Dog пришлось фактически спасать на ходу.

Продажи против хайпа: почему критику не слышно в цифрах

Значительная часть вирусной критики появилась ещё до даты релиза — то есть от людей, которые в игру не играли. Соцсети охотно разгоняют негодование, и создаётся впечатление провала, которого на цифрах нет. Ниже — сравнение Wolverine с другими крупными релизами PlayStation Studios в 2026 году по данным Alinea Analytics.

Игра Выручка Копии Платформы
Marvel’s Wolverine ≈$130 млн за 3 дня 1,9 млн (PS5) PS5
MLB The Show $99 млн 1,5 млн (PS5) мультиплатформа
Marathon $60 млн 1,8 млн все платформы
Marvel Tōkon $49 млн 740 тыс. все платформы
Saros $40 млн 510 тыс. (PS5) PS5

География и цены

Больше половины аудитории — 53% — приходится на США, следом идут Великобритания (7%), Франция (5%) и Канада (4%). А вот с ценой вышло любопытно: в США игра стоит $70, тогда как в Великобритании та же игра стоит $93,62 (+33,8%), в странах еврозоны — $91,84 (+31,2%), а в Канаде — $64,30, то есть дешевле американской цены. Логан — канадец, и его соотечественникам цена досталась ниже.

Мнение Pro100Gamers

История Wolverine — наглядный пример того, как расходятся мнение прессы и покупательский спрос. Ровно та же тема звучала в материале о God of War Laufey, вокруг которого разгорелся спор о творческой стагнации больших постановочных игр: и там, и здесь аудитория голосует кошельком, игнорируя критику. Кто в итоге окажется прав — узнаем по итогам праздничного сезона.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько копий продала Marvel’s Wolverine за три дня?

По оценке Alinea Analytics — около 1,9 млн копий и $130 млн выручки. Официальных данных Sony пока не публиковала.

Почему у игры низкие оценки?

Критики указывают на линейность, избыточные подсказки и ощущение недостроенных сегментов. Metacritic — 77 баллов.

Выйдет ли Wolverine на ПК или Xbox?

Официально игра остаётся эксклюзивом PlayStation 5. Анонсов о других платформах не было.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные