Вышло новое обновление разработки и Q&A для сообщества Fractured Online. Команда Happy Cauldron продвинулась в технических улучшениях, а также в визуальной и контентной части.
Главной задачей стало обновление устаревшего и небезопасного бэкенда. Переход на Coherence проходит быстрее, чем ожидалось. Также внедрена детальная система потоковой загрузки мира, подгружающая только ближайшие ресурсы, что снижает нагрузку на серверы.
В видео разработчиков показали превью визуальных улучшений: обновлены текстуры и окружение, но впереди ещё много доработок. Персонажей полностью переделывают: они станут модульными, с поддержкой частичной брони для отдельных частей тела. Система окраски тоже улучшится, предлагая более качественные и разнообразные варианты.
Крафт ждёт полная переработка: добавят глубину, новые рецепты и механики. Команда обновляет предметы для дома и декора, а также работает над персональным и крупномасштабным фермерством в рамках профессий.
Happy Cauldron завершила концепт-арты для наборов брони из Kickstarter.
На сайте есть краткий обзор основных моментов из стрима на YouTube, но для просмотра превью стоит посмотреть полное видео.








