Amazon официально объявила о закрытии своей MMO New World: Aeternum. Серверы будут отключены 31 января 2027 года. Новость вызвала волну обсуждений в индустрии, и вот уже руководство (создатели легендарного Rust) предложило спасти игру. Идея звучит смело, но имеет реальные прецеденты.
New World: «Игры не должны умирать»
Когда и почему закрывается New World: хронология краха
New World вышла в сентябре 2021 года амбициозным фэнтезийным MMO от гигантской корпорации Amazon. На момент релиза игра установила рекорд — 913 634 одновременных игроков на платформе Steam. Однако через короткое время популярность стремительно упала.
Почему произошло падение?
Критики отмечают:
- Слабый контент на эндгейме — репетитивные квесты и нечем заняться после прокачки
- Экономические проблемы — внутриигровая валюта Marks of Fortune создавала дисбаланс
- Отсутствие долгосрочного плана — разработчики не решили, куда развивать игру
- Масштабные увольнения — в октябре 2025 года Amazon уволила 14 000 сотрудников, включая большинство команды New World
В октябре 2025 года Amazon официально объявила о переводе New World в режим maintenance mode — то есть никакого нового контента, только поддержание серверов. Сезон Nighthaven стал десятым и последним для игры, а разработка полностью остановилась.
15 января 2026 года пришло финальное сообщение: New World снята с продажи на всех платформах, а внутриигровой магазин закроется 20 июля 2026 года. До конца года игра останется доступна только для уже купивших, но новые покупки невозможны.
Предложение Facepunch: $25 млн за спасение MMO
На фоне объявления о смерти New World вмешалось неожиданное действующее лицо. Alistair McFarlane, главный операционный директор и основатель Facepunch Studios, опубликовал твит с предложением:
«25m, final offer @amazongames. Игры не должны умирать.»
Предложение звучит как шутка (и, вероятно, частично является таковой), но McFarlane уточнил свою позицию в следующем посте. Он объяснил, что если бы Facepunch получила New World, студия поступила бы так же, как со всеми своими проектами:empowerhe community — дать контроль в руки игроков.
Что бы сделала Facepunch?
McFarlane предложил радикальное решение:
- Сделать серверы публично hostable — позволить сообществу запускать собственные серверы
- Передать контроль игрокам — каждый энтузиаст сможет администрировать свой сервер
- Обеспечить вечную жизнь игре — «Игра будет жить вечно в руках преданного сообщества»
Это подход, противоположный традиционной централизованной модели live-service MMO, где всё завязано на официальных серверах.
Есть ли реальные шансы на спасение? Прецеденты в индустрии
Хотя McFarlane может шутить, сценарий вовсе не фантастичен. Есть реальный прецедент — история игры Hytale.
Как Hytale была спасена
Hytale — амбициозный проект, созданный Hypixel Studios. Когда Riot Games (владелец Hypixel) решила закрыть разработку из-за feature creep и избыточных расходов, Simon Collins-Laflamme, основатель студии, переговорил с Riot и выкупил проект обратно. После этого:
- Hytale возродилась как независимый проект
- Доступ к раннему доступу начался в ноябре 2023 года (после долгого молчания)
- Доходы от предзаказов финансировали 2+ года разработки полностью
- Игра получила вторую жизнь и сейчас развивается успешно
После этого успеха Simon Collins-Laflamme ответил McFarlane в твиттер: «Если нужны советы по покупке закрытых игр, дайте знать». Это намек на то, что процедура выкупа возможна и проверена на практике.
Поддержка сообщества
Реакция игроков и разработчиков позитивна:
- «Это было бы потрясающе! Пожалуйста, пусть это произойдёт» — типичный комментарий
- «Holy shit this would be amazing» — ещё один
- Создатели других MMO видят потенциал в спасении New World
- Игроки устали от того, что live-service игры просто закрываются и исчезают
Статус New World на данный момент и что дальше
Текущее состояние (январь 2026)
- Игра всё ещё доступна для тех, кто уже купил
- Нельзя купить — delisted из всех магазинов
- Магазин остаётся открытым до 20 июля 2026, но новых разработок не будет
- Нет возврата средств за потраченные деньги на Marks of Fortune или косметику
Последняя попытка общения с игроками
Amazon Game Studios опубликовала официальное сообщение благодарности сообществу:
«Мы благодарны вам за преданность и страсть. Мы благодарны за время, потраченное на создание мира Aeternum вместе с вами. Вместе мы создали нечто особенное. Хоть нам грустно прощаться, мы горды, что смогли поделиться этим со столь замечательным сообществом.»
Разработчики обещают сделать «достойный финал для героев» в течение оставшегося года, но конкретика в плане контента остаётся неопределённой.
Финансовая странность: почему Amazon закрывает прибыльный проект?
Есть любопытная деталь. На день релиза New World заработала $50 млн, а годовой бюджет всего отдела Amazon Games составлял $500 млн на весь портфель проектов (включая New World, Ark Survival, Tomb Raider, Lord of the Rings MMO и другие).
По расчётам сообщества, New World, похоже, окупала себя и не была убыточной. Тогда почему Amazon её закрывает?
Ответ прост: стратегические приоритеты корпорации изменились. Amazon решила:
- Выйти из MMO-рынка (слишком сложно, долгосрочные инвестиции)
- Сконцентрироваться на Lord of the Rings MMO (более перспективный IP)
- Инвестировать в casual и AI-focused игры для облачного сервиса Luna
- Продолжить поддержку только March of Giants (Amazon Games Montreal) и внешних проектов вроде Tomb Raider (Crystal Dynamics)
Проще говоря, для многомиллиардной корпорации целью не является максимизация доходов каждого проекта, а оптимизация портфеля. Если проект требует постоянного внимания, а прибыль «не того масштаба», его закрывают.
Проблема игр, привязанных к серверам: почему New World может просто исчезнуть
История New World поднимает принципиальный вопрос о сохранении цифровых развлечений.
В традиционных single-player играх вы навсегда владеете копией на своём компьютере. Но MMO, live-service и онлайн-игры? Они зависят от серверов издателя. Когда издатель решает отключить серверы — игра мертва, и никто не может её больше играть.
Примеры других закрытых игр:
- Marvel’s Avengers (2020) — сервера отключены
- Anthem — фактически мёртв, хотя формально доступен
- Множество мобильных и браузерных игр исчезли без следа
- Все старые Flash-игры удалены с интернета
Это беспокоит индустрию: некоторые разработчики и активисты требуют обязательного релиза исходного кода или позволения сообществу запускать собственные серверы перед закрытием официальных.
Предложение McFarlane о hostable серверах — именно такой подход к консервации цифровых развлечений.
Итог: вероятность спасения New World и уроки для игроков
Велики ли шансы, что Facepunch действительно купит New World? Честно говоря, невелики. Amazon, вероятно, не будет продавать за $25 млн (может захотеть либо больше, либо вообще не будет продавать по философским причинам). Но сама идея важна.
Что всё это значит для вас:
- Если вы играете в live-service MMO — знайте, что она может закрыться в любой момент, если издателю это невыгодно
- На старте покупайте с оговоркой — трата $60 на MMO, которая может исчезнуть через 5 лет, это риск
- Поддерживайте независимых разработчиков, которые обещают сохранение контента (с hostable серверами или offline режимом)
- Требуйте обязательств на случай закрытия проекта
New World остаётся живым сервером до 31 января 2027 года, так что у вас есть ровно год, чтобы поиграть, если вы её ещё не проходили. После этого — вероятно, навсегда пропадёт.
Может ли Facepunch её спасти? «Games should never die» — красивый лозунг, но на практике иногда они всё-таки умирают, если некому их поддерживать.








