Amazon официально объявила о закрытии своей MMO New World: Aeternum. Серверы будут отключены 31 января 2027 года. Новость вызвала волну обсуждений в индустрии, и вот уже руководство  (создатели легендарного Rust) предложило спасти игру. Идея звучит смело, но имеет реальные прецеденты.​



Когда и почему закрывается New World: хронология краха

New World вышла в сентябре 2021 года амбициозным фэнтезийным MMO от гигантской корпорации Amazon. На момент релиза игра установила рекорд — 913 634 одновременных игроков на платформе Steam. Однако через короткое время популярность стремительно упала.​

Почему произошло падение?

Критики отмечают:

  • Слабый контент на эндгейме — репетитивные квесты и нечем заняться после прокачки​
  • Экономические проблемы — внутриигровая валюта Marks of Fortune создавала дисбаланс​
  • Отсутствие долгосрочного плана — разработчики не решили, куда развивать игру​
  • Масштабные увольнения — в октябре 2025 года Amazon уволила 14 000 сотрудников, включая большинство команды New World​

В октябре 2025 года Amazon официально объявила о переводе New World в режим maintenance mode — то есть никакого нового контента, только поддержание серверов. Сезон Nighthaven стал десятым и последним для игры, а разработка полностью остановилась.​

15 января 2026 года пришло финальное сообщение: New World снята с продажи на всех платформах, а внутриигровой магазин закроется 20 июля 2026 года. До конца года игра останется доступна только для уже купивших, но новые покупки невозможны.​


Предложение Facepunch: $25 млн за спасение MMO

На фоне объявления о смерти New World вмешалось неожиданное действующее лицо. Alistair McFarlane, главный операционный директор и основатель Facepunch Studios, опубликовал твит с предложением:​

«25m, final offer @amazongames. Игры не должны умирать.»

Предложение звучит как шутка (и, вероятно, частично является таковой), но McFarlane уточнил свою позицию в следующем посте. Он объяснил, что если бы Facepunch получила New World, студия поступила бы так же, как со всеми своими проектами:empowerhe community — дать контроль в руки игроков.​

Что бы сделала Facepunch?

McFarlane предложил радикальное решение:

  • Сделать серверы публично hostable — позволить сообществу запускать собственные серверы​
  • Передать контроль игрокам — каждый энтузиаст сможет администрировать свой сервер​
  • Обеспечить вечную жизнь игре — «Игра будет жить вечно в руках преданного сообщества»​

Это подход, противоположный традиционной централизованной модели live-service MMO, где всё завязано на официальных серверах.


Есть ли реальные шансы на спасение? Прецеденты в индустрии

Хотя McFarlane может шутить, сценарий вовсе не фантастичен. Есть реальный прецедент — история игры Hytale.

Как Hytale была спасена

Hytale — амбициозный проект, созданный Hypixel Studios. Когда Riot Games (владелец Hypixel) решила закрыть разработку из-за feature creep и избыточных расходов, Simon Collins-Laflamme, основатель студии, переговорил с Riot и выкупил проект обратно. После этого:​

  • Hytale возродилась как независимый проект​
  • Доступ к раннему доступу начался в ноябре 2023 года (после долгого молчания)​
  • Доходы от предзаказов финансировали 2+ года разработки полностью​
  • Игра получила вторую жизнь и сейчас развивается успешно​

После этого успеха Simon Collins-Laflamme ответил McFarlane в твиттер: «Если нужны советы по покупке закрытых игр, дайте знать». Это намек на то, что процедура выкупа возможна и проверена на практике.​

Поддержка сообщества

Реакция игроков и разработчиков позитивна:​

  • «Это было бы потрясающе! Пожалуйста, пусть это произойдёт» — типичный комментарий
  • «Holy shit this would be amazing» — ещё один
  • Создатели других MMO видят потенциал в спасении New World
  • Игроки устали от того, что live-service игры просто закрываются и исчезают

Статус New World на данный момент и что дальше

Текущее состояние (январь 2026)

  • Игра всё ещё доступна для тех, кто уже купил​
  • Нельзя купить — delisted из всех магазинов​
  • Магазин остаётся открытым до 20 июля 2026, но новых разработок не будет​
  • Нет возврата средств за потраченные деньги на Marks of Fortune или косметику​

Последняя попытка общения с игроками

Amazon Game Studios опубликовала официальное сообщение благодарности сообществу:​

«Мы благодарны вам за преданность и страсть. Мы благодарны за время, потраченное на создание мира Aeternum вместе с вами. Вместе мы создали нечто особенное. Хоть нам грустно прощаться, мы горды, что смогли поделиться этим со столь замечательным сообществом.»

Разработчики обещают сделать «достойный финал для героев» в течение оставшегося года, но конкретика в плане контента остаётся неопределённой.


Финансовая странность: почему Amazon закрывает прибыльный проект?

Есть любопытная деталь. На день релиза New World заработала $50 млн, а годовой бюджет всего отдела Amazon Games составлял $500 млн на весь портфель проектов (включая New World, Ark Survival, Tomb Raider, Lord of the Rings MMO и другие).​

По расчётам сообщества, New World, похоже, окупала себя и не была убыточной. Тогда почему Amazon её закрывает?

Ответ прост: стратегические приоритеты корпорации изменились. Amazon решила:

  • Выйти из MMO-рынка (слишком сложно, долгосрочные инвестиции)
  • Сконцентрироваться на Lord of the Rings MMO (более перспективный IP)​
  • Инвестировать в casual и AI-focused игры для облачного сервиса Luna​
  • Продолжить поддержку только March of Giants (Amazon Games Montreal) и внешних проектов вроде Tomb Raider (Crystal Dynamics)​

Проще говоря, для многомиллиардной корпорации целью не является максимизация доходов каждого проекта, а оптимизация портфеля. Если проект требует постоянного внимания, а прибыль «не того масштаба», его закрывают.


Проблема игр, привязанных к серверам: почему New World может просто исчезнуть

История New World поднимает принципиальный вопрос о сохранении цифровых развлечений.

В традиционных single-player играх вы навсегда владеете копией на своём компьютере. Но MMO, live-service и онлайн-игры? Они зависят от серверов издателя. Когда издатель решает отключить серверы — игра мертва, и никто не может её больше играть.

Примеры других закрытых игр:

  • Marvel’s Avengers (2020) — сервера отключены
  • Anthem — фактически мёртв, хотя формально доступен
  • Множество мобильных и браузерных игр исчезли без следа
  • Все старые Flash-игры удалены с интернета

Это беспокоит индустрию: некоторые разработчики и активисты требуют обязательного релиза исходного кода или позволения сообществу запускать собственные серверы перед закрытием официальных.

Предложение McFarlane о hostable серверах — именно такой подход к консервации цифровых развлечений.


Итог: вероятность спасения New World и уроки для игроков

Велики ли шансы, что Facepunch действительно купит New World? Честно говоря, невелики. Amazon, вероятно, не будет продавать за $25 млн (может захотеть либо больше, либо вообще не будет продавать по философским причинам). Но сама идея важна.

Что всё это значит для вас:

  • Если вы играете в live-service MMO — знайте, что она может закрыться в любой момент, если издателю это невыгодно
  • На старте покупайте с оговоркой — трата $60 на MMO, которая может исчезнуть через 5 лет, это риск
  • Поддерживайте независимых разработчиков, которые обещают сохранение контента (с hostable серверами или offline режимом)
  • Требуйте обязательств на случай закрытия проекта

New World остаётся живым сервером до 31 января 2027 года, так что у вас есть ровно год, чтобы поиграть, если вы её ещё не проходили. После этого — вероятно, навсегда пропадёт.

Может ли Facepunch её спасти? «Games should never die» — красивый лозунг, но на практике иногда они всё-таки умирают, если некому их поддерживать.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные