Team Ninja, разработчики Nioh и Ninja Gaiden, выпустили второй эпизод из серии закулисных видеороликов, посвященных разработке предстоящей ролевой игры с открытым миром Rise of the Ronin.

Последнее видео, получившее название “The Fight”, как и не удивительно, посвящено боевым действиям в игре. В ролике продюсер и режиссер игры Фумихико Ясуда и ведущий аниматор Косуке Вакамацу высказывают свои соображения по поводу разработки боя в игре. Команда начала с изучения различных идеологий в истории ронинов, в том числе того, как (и почему) сражались некоторые ронины, и того, как лучше всего включить это в игру, которая стремится сохранить верность последним годам периода Эдо в Японии (иначе известного как Бакумацу).

В период Бакамацу ронины уже не сражались только катанами или другим оружием ближнего боя, им пришлось приспособиться к появлению западного огнестрельного оружия, используя пистолеты в дополнение к своему более традиционному оружию.

В видеоролике также рассказывается о системе связей в игре, которая позволяет игроку путешествовать вместе с различными NPC. В конце эпизода мы также получаем краткий обзор системы счетчиков в игре.

Rise of the Ronin выходит 22 марта эксклюзивно на PlayStation 5.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии