После короткого тизерного ролика Grinding Gear Games выложила полное описание геймплея Ведьмы, нового играбельного класса в Path of Exile 2.
Ведьма не является чем-то необычным для поклонников Path of Exile, ведь она была играбельным классом в оригинальной игре. Однако в этот раз Ведьма немного изменилась. Изначально ее отличало владение элементальной и темной магией, но теперь GGG, похоже, позиционирует ее как класс для игроков, которые любят призывать полчища приспешников.
В видеоролике директор игры Джонатан Роджерс проводит игроков по нескольким игровым секциям, демонстрируя как низкоуровневый, так и высокоуровневый геймплей класса. Одним из заметных изменений по сравнению с POE1 является то, как в сиквеле будет происходить призыв миньонов. Если в POE1 игрокам приходилось вручную призывать своих миньонов, то в POE2 миньоны будут автоматически восстанавливаться и вызываться заново через некоторое время после того, как ни один из них не погибнет.
Еще одно очень интересное изменение – возможность вызывать определенных мертвых врагов, захватив их сущность. Эти призыватели умирают навсегда после убийства, но это интересный поворот к более статичным призывателям, которых игроки ожидают от такого класса.
Path of Exile 2 выйдет в Early Access на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в конце этого года.