Capcom демонстрирует многочисленные возможности Dragon’s Dogma 2 по созданию персонажей в новом видеоролике, выпущенном в рамках продолжающегося освещения игры от IGN.

IGN пообщался с игровым директором Dragon’s Dogma 2 Хидеаки Ицуно, чтобы обсудить, как новый создатель персонажей улучшает оригинал. Создатель персонажей в Dragon’s Dogma, конечно, не был слабаком, но, поскольку игра вышла в 2012 году, его возможности были ограничены аппаратной производительностью консолей седьмого поколения. Однако в этот раз, по словам Ицуно, они смогли сделать все, что хотели.

Изначально команда планировала создать более простого создателя персонажей, но со временем решила предложить игрокам столько деталей, сколько они захотят, а для тех, кто не хочет заморачиваться, предусмотрела возможность более простого опыта.

Насколько все это детализировано? Ну, есть два типа тела для каждой расы, девять базовых тел для каждого типа, несметное количество вариантов голов, основанных на сканах примерно сотни разных людей. И это только начало. При желании вы можете получить еще больше деталей, настроив 12 различных ползунков только для носа вашего персонажа.

Dragon’s Dogma 2 выходит на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC 22 марта 2024 года.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии